神奇的电子积木
本课程通过带领学生认识不同的G0模块,以及引导学生逐步完成乐高项目的搭建,最终组成一个综合场景,让学生在观察探索、实践制作的过程中学习自然科学知识,掌握最基础的开源硬件玩法和乐高搭建的方法。
课程概况
课程阶段
创新实践者
课程类型
基础课
适用年龄
6-9岁(建议1-3 年级使用)
课时分配
共计15课时,每课时 40分钟
课程目标
(1)学习基础的开源硬件知识 (2)能够利用乐高完成一个简单的综合场景搭建 (3)培养学生的观察能力和动手能力,激发学生对电子技术和自然科学的兴趣。
课程包内容
· 配套教具:《神奇的电子积木》配套教具
· 教师用书 · 学生用书 · 每课带配套 教师用PPT,内含讲解动画和视频,授课无压力 · 课程配套 程序源码
课程配套教具
《神奇的电子积木》 配套教具
课程内容与框架
教师用书
学生用书
教师用PPT
编程源代码及素材包
第一章 神奇动物在哪里
第3课 寻访小动物
第4课 会发光的眼睛
第5课 动物们的悄悄话
第7课 灵敏的耳朵
第11课 动物预警器
样课下载
神奇的电子积木 第4课 会发光的眼睛
请注意
• 建议使用2016或更高版本office,或使用最新版本的“WPS Office”观看教师用PPT。(低版本的office因为视频支持有限,会导致ppt内视频无法播放。)
课程导览
• 编程大闯关
小学 1-3年级
• 初识人工智能
小学 4-6年级
• 未来工厂
初中 7-9年级
• 仿生机器人
高中10-12年级
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